Игровые фишки

Каждый камень на танцевальном поле, сгорая, отнимает у Вашего партнера некоторое количество основной игровой характеристики - тонуса. Обычные камни сгорают при сборе трёх и более рядом по вертикали и горизонтали.

Cнимаемый тонус зависит от количества собранных рядом камней.

Например, при сборе рядом 5 или 6 камней тонус будет равен номиналу камней, увеличенному в 1.5 раза, при сборе 7 или 8 - в 2 раза, а при сборе 9 и больше камней - в 3 раза.

Обычные камни отнимают:

  -4 -5 -6
- 8 - 10 - 12
  - 12   - 15   - 18
  - 16   - 20   - 24

 Камни -сердечки

 При сборе трёх и более рядом восстанавливают Ваш тонус.

  + 5   + 15   + 25

 

 Уникальные камни:

Сапфировый крест

Сжигает по вертикали и горизонтали  любой обычный и уникальный камень в радиусе 3-х клеток вокруг себя. Активируется в любом месте, как только им совершили "Ход". Отнимает у партнёра 10 единиц тонуса.

Изумрудный  крест

Сжигает по вертикали и горизонтали любой обычный и уникальный камень в радиусе 2-х клеток вокруг себя. Активируется в любом месте, как только им совершили "Ход". Отнимает у партнёра 5 единиц тонуса.

Малая молния

При соприкосновении с 2-мя и более камнями одного цвета сжигает камни данного цвета вокруг себя в радиусе 3-х клеток. Добавляет Вам 5 единиц тонуса.

Большая молния


При соприкосновении с 2-мя и более камнями одного цвета сжигает камни данного цвета вокруг себя в радиусе 6-ти клеток.Добавляет Вам 10 единиц тонуса.

Фейерверк

Сжигает любые обычные и уникальные камни в радиусе 1-ой клетки вокруг себя. Активируется в любом месте, как только ей совершили "Ход". Отнимает у партнёра 10 единиц тонуса.

Петарды

Сжигает любые обычные и уникальные  камни в радиусе 3- х клеток вокруг себя. Активируется в любом месте, как только ей совершили  "Ход". Отнимает  у партнёра 10 единиц тонуса, добавляет 5 единиц тонуса Вам.

 

Стрелка

     

Уничтожает все фишки в направлении, указанном стрелкой, пробивает через пробелы поля. Бывает четырёх видов, в зависимости от направления, в котором действует.

Джокер

Универсальный камень. Может использоваться вместо обычного камня любого цвета или сердца. При взаимодействии с другими камнями или сердцами не отнимает и не прибавляет тонус.

Вихрь

При перемещении на любую другую клетку поля вызывает перемешивание всех камней на поле. После использования исчезает, не отнимает и не прибавляет тонус.